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Superbox Siege Defense Siege Hard Mode

Siege Hard — HP triplicado, oleadas nocturnas, cajas especiales y recompensas.

Siege Hard Mode es el primer examen real de habilidad en Superbox Siege Defense. Tras Normal, Hard triplica HP e introduce Titanium boxes blindados y Parasite boxes que se enganchan. Oleada 20 activa noche con jefes frecuentes.

Detalles

  • Dificultad: Medio-Difícil
  • Oleadas: 25
  • Prerrequisito: Clear Normal Siege
  • Points: Mayores que Normal

Recompensas

  • Insignia Hard Mode
  • Desbloqueo Laser Gun y Ray Gun
  • Acceso a Nightmare Mode

Amenazas especiales

Titanium boxes absorben mucho daño — Ray Gun y Laser Gun (recompensas Hard) los contrarrestan. Parasite boxes drenan HP; kiting y stun Tesla evitan enganches.

Ciclo nocturno (oleada 20+)

El mapa se oscurece, más jefes, coordinación crítica. Un jugador con Revival Cannon. Large Tesla Man crea ventanas de DPS. Compra Laser Gun antes de oleada 20.

Equipo recomendado

Tesla (stun) + DPS Telescope (Mech Telescope F2P) + Revival Cannon opcional. Practica noche en Default Map.

Tras clear Hard

Se abre Nightmare. Equipa Laser Gun permanente. Lee guía Nightmare.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto más difícil es Hard vs Normal?

HP triplicado. Aparecen Titanium y Parasite boxes. Oleada 20+ es noche con jefes.

¿Qué desbloqueo tras Hard?

Insignia Hard, Ray Gun, Laser Gun y Nightmare Mode.

¿Qué personaje necesito?

Mech Telescope mínimo F2P. Large Tesla Man muy recomendado para stun.

¿Cuándo empieza la noche?

Oleada 20 en adelante — más jefes y menos visibilidad.

¿Puedo saltar Hard e ir a Nightmare?

No. Nightmare exige completar Siege Hard.